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邯郸文旅“故事”子系统的叙事升级与情感激活

Narrative Upgrading and Emotional Activation of Handan's Cultural Tourism "Story" Subsystem

发布时间:2026-09-30
作者: 刘豪威 :兰州财经大学商务传媒学院 甘肃兰州; LIU Haowei :Lanzhou University of Finance and Economics, Lanzhou;
摘要: 邯郸作为历史文化名城,拥有丰富文旅资源及多元故事素材库,基于“新闻—宣传—故事”三元模型审视,其“故事”子系统存在叙事浅表化、边界模糊化及与“新闻”“宣传”子系统协同不足等问题,导致情感连接功能未能充分发挥。本研究结合叙事传播学与文化地理学地方依恋理论,分析其资源基底与传播现状,强化“故事—新闻”界面连接,优化“故事—宣传”界面协同,创新“三幕式叙事框架”激活情感连接。研究表明,邯郸文旅“故事”子系统需与“新闻”(事实基底)、“宣传”(共识引导)深度界面融合,才能解决现存问题,提升文旅传播效果。
Abstract: As a famous historical and cultural city, Handan possesses abundant cultural tourism resources and a diverse repository of story materials. However, issues such as insufficient coordination among the "news–publicity–communication" subsystems have resulted in the underutilization of its emotional connection functions. This study, grounded in narrative communication theory and the cultural geography theory of place attachment, analyzes Handan's resource base and current communication status. It strengthens the "story–news" interface connection, optimizes the "story–publicity" interface synergy, and innovates a "three-act narrative framework" to activate emotional connections. The research demonstrates that the Handan cultural tourism "story" subsystem can effectively break through existing communication bottlenecks, enhance audience emotional engagement, and improve the overall effectiveness of cultural tourism communication.
关键词: 邯郸文旅;三元模型;情感连接;界面融合
Keywords: Handan cultural tourism; tripartite model; emotional connection; interface integration

引言

王辰瑶教授在“新闻—宣传—故事”的三元模型中指出,“故事”子系统需要以情感联系为核心,并且需要与“新闻”(事实基底)、“宣传”(共识引导)协同。目前邯郸文旅故事传播存在着明显的短板,成语典故多停留在静态的展示,邯郸园博园以及广府古城包括热度最高的“邯郸道”,对于成语典故的展示依然停留在静态的展示,如灯牌,灯箱、雕塑,缺乏动态、完整叙事;太极文化故事侧重于赛事宣传,“郸青超”中队员队服写有区县名称如永年太极旋风队,涉县女娲战队等用于宣传,但还是缺少与观赛者的情感共鸣;现代文旅故事过于碎片化,无法与邯郸品牌建立进行深度的结合,导致“故事”子系统的情感联系功能未能充分发挥作用。因此我们应如何通过邯郸现有文旅故事来体现“故事”子系统的功能与连结秩序,以及如何通过“故事”与“新闻、宣传”的界面融合,解决邯郸文旅故事“事实模糊、立意脱节、情感薄弱”等问题?

1 文献综述

在三元模型中指出,新闻、宣传、故事是三个关系密切的文化子系统,它们有特定的系统功能,以不同形式来维护系统的稳定。“新闻”最重要的功能在于“社会守望”,即以在事实基础上的真实叙述作为维系系统的连接秩序;“宣传”最重要的功能是“形成共识”,以宣传立意和宣传方法的相互配合作为维系系统的连接秩序;“故事”最重要的功能是“情感连接”,以“情节、角色、主题”等组成共情文本为维系系统的连接秩序。“故事”也指在自我清晰认知的基础上,进行全面、客观的一个描述与表达的主体行为,现有研究集中于文化、体育、旅游产业融合,促进文旅深度融合以及促进旅游产业的转型升级,强调体验营销以及“文化故事”的一个生硬化的挖掘,使得故事同质化严重,无法让人们的真情融入,未从系统协同的视角来构建一个完整的邯郸“故事”传播体系。西方学者强调“地方故事的真实性与体验性”,提出故事化体验设计,需结合游客情感需求与地方文化内核,产生共鸣,游客对于目的地的情感联结源于“故事赋予的意义”,需挖掘在地性细节,让游客由旁观者变成参与者。对于故事化的体验设计,应注意故事叙事的关键要素,角色、冲突、场景、主题四要素缺一不可,讲出一个由因果联系、契合受众价值观、存在体验空间的邯郸“故事”。

叙事传播学中,福斯特在《小说面面观》中提出“情节即有因果关系的故事”,明确文旅故事需包含“角色、冲突、场景、主题”四大核心要素,且四要素需围绕情感共鸣形成有机闭环。这一理论为邯郸文旅故事的叙事优化提供了明确框架:从“角色”维度看,邯郸文旅故事需跳出历史人物符号化的局限,转向塑造可感知的在地者形象,具象化的角色打破了传统文旅叙事中人物扁平的问题,让游客能通过角色经历产生代入感;从“冲突”维度,需挖掘真实且具有张力的矛盾,通过冲突的构建与解决,让故事脱离事件罗列的浅表化;从“场景”维度,需依托邯郸真实文旅空间,以可体验的场景让故事从文本转化为可感知的现场;从“主题”维度,需契合游客价值观,如将太极故事主题从招式展示升华为“健康生活与文化自信”,通过主题的精准锚定,让故事情感与游客需求同频。

文化地理学中的“地方依恋”理论指出,游客对旅游目的地的情感联结并非源于单纯的景观审美,而是“故事赋予地方的独特意义”,当游客在目的地感知到“在地性细节”,并通过故事理解这些细节的文化内涵时,便会从旁观者转变为“情感参与者”,形成稳定的地方依恋。邯郸文旅故事需挖掘“在地性细节”(如回车巷的邻里交往、邯郸道“警花”为游客指路的日常),让游客从旁观者变为参与者,这些在地性细节的故事化呈现,恰好回应了该理论中“地方意义需通过叙事传递”的核心观点,为邯郸文旅构建了区别于其他目的地的情感辨识度。

2 三元模型与故事子系统的核心逻辑

2.1 三大子系统的功能与连接秩序

三元模型共包括新闻、宣传、故事三大子系统,它们的核心功能、连接秩序以及在邯郸文旅中的实践体现如下表1所示。

表1 三大子系统功能与连接秩序
子系统 核心功能 连接秩序 邯郸文旅中的实践体现
新闻 社会守望 事实基础上的真实叙述 历史文化事实锚定
文旅数据支撑
宣传 形成共识 宣传利益与方法的相互配合 核心品牌定位
价值理念渗透
故事 情感连结 情节、角色、主题的共情文本 历史典故情感化转译
非遗与传承人的叙事表达
现代与乡村的情感共鸣

历史文化事实锚定:依托《邯郸成语典故词典》等权威书籍,使得“胡服骑射、完璧归赵”等多个核心成语典故有地考证,明确“与邯郸时空、人物直接关联”的界定标准,如典故来于邯郸,主角为赵人等,此外还可结合赵王遗址2004年—2008年考古挖掘成果,公布城垣排水设置、三重环城城壕系统的证实,为历史故事提供可追溯的考古依据。文旅数据支撑:国际太极拳运动大会自1991年至今连续举办,吸引1700余名国际选手参赛,邯郸太极文化开展“六进”推广活动惠及多人,2025年1月至8月份邯郸共计接待游客五千万余人,增长达130%;旅游总收入580亿,增长达176%,覆盖范围,接待人数,文旅收入等数据构成文化传播基底。

核心品牌定位:以“成语之都,太极之乡”为核心标签,通过方特成语奇遇节及广府古城“万人太极拳展演”等活动强化认知,形成“邯郸=文化传承+健康生活”的共识。价值理念渗透:通过太极拳“进学校、进社区”等六进模式、柔性执法教育代替处罚的服务举措,将健康中国、城市包容等理念融入宣传实践,形成情感与价值共鸣。

历史典故情感化转译:在邯郸道文化街区推出《李白穿越邯郸道》《黄金诺-山海盟》等情景剧,以历史人物穿越互动形式重构“金屋藏娇、邯郸学步”等典故,通过“分手须背十大成语”等趣味冲突设计,让游客从旁观者变为故事参与者。非遗与传承人叙事表达:太极传承人乔振兴自筹太极园并收徒千人,磁州窑手艺人“拉坯—施釉”的口述史,构建了人、技、情三维叙事,展现传统技艺的当代鲜活生命力,在邯郸道非遗集市街通过现场演示、匠人故事讲解,强化游客对技艺传承的情感认同。现代与乡村的情感共鸣:以“警花邢玉肖高空索降训练”“国际射击夺冠”的经历、“的哥”高敬推荐美食的日常,塑造鲜活的城市服务者形象;乡村文旅中,田寨村“从贫困村到葡萄小镇”的变迁、粮画小镇村民用秸秆创作时装的故事,以真实生活场景引发游客乡愁与奋斗共鸣。

2.2 “故事”子系统与其它子系统的界面融合

“故事—新闻”界面的融合本质是故事模式新闻的构建,以新闻的“事实真实性”为骨架,以故事的“情节感染力”为血肉,既避免新闻的刻板枯燥,又防止故事的虚无悬浮。这一界面融合主要通过“双重锚定机制”实现:历史典故是邯郸文旅故事的核心素材,但传统传播中常因史实模糊削弱说服力,为此通过多重考古、典故的考证为“故事好看,史实可信”提供了事实依据。现代服务类故事的感染力源于真实可感,而新闻性数据恰好提供了量化支撑,符合三元模型中指出的“故事需嵌入可追溯事实”的界面原则,使得“城市温度”从抽象概念转化为具体场景提供了依据。

“故事—宣传”界面的融合核心是品牌故事的价值植入,将宣传的共识立意转化为故事的主题内核,通过角色成长、情节推进实现“价值润物无声”,避免生硬说教,依托“成语之都、太极之乡”的核心宣传定位,形成“立意—叙事—共鸣”的三级融合路径:将宣传的政策导向通过故事转化为公众可感知的价值,如邯郸在“健康中国”中,并没有直接对政策进行解读,而是聚焦太极文化打造的系列故事,如“72岁张大爷练太极降血压”,并穿插邯郸“太极进社区”的教学场景,自然引出《邯郸市推进“太极+中医养生”服务工作方案》中“太极拳纳入治未病服务”的政策内容,使得政策共识通过情感共鸣深入人心。

两大界面的融合并非消解子系统独立性,而是遵循“和而不同”的原则,新闻的事实性不可让位于故事的戏剧性,宣传的立意性不可凌驾于故事的情感性。邯郸的实践为此提供了参照:对历史演绎类故事明确标注“艺术创作,典源参考《史记》”,坚守新闻的事实边界;避免宣传立意的强行植入,如太极故事中健康中国理念通过血糖下降的细节自然呈现,非直白说教。这种平衡恰是王辰瑶三元模型中“界面融合”的精髓——“各守其序,互为赋能”,最终实现事实可信、情感动人、共识入心的传播效果。

3 邯郸“故事”子系统现状分析

3.1 邯郸“故事”的资源基底

邯郸拥有众多优质的文旅资源,近两年邯郸依托着“成语之都,太极之乡”快速形成了多项产业的完善化。2025年4月1日由邯郸文旅在抖音发布的一条“道歉视频”更是爆火出圈,通过幽默风趣且不失内涵的方式将太极之乡、燕赵文化、成语之都等多个词映入大众的眼球中。同年劳动节,邯郸的旅游发展也取得了巨大的进步,广府古城的“梦回邯郸”古城墙以及邯郸道更是被称为“穿越三千年历史文化街区”,取得了巨大的成功,在此期间也涌现邯郸道历史文化街区“警花执勤”等场景,形成了“历史典故+现代场景”的多元故事素材库,主要分为“历史文化类,非遗民俗类及现代服务类”三大类型,如表2所示。

表2 三大类型
类型 典型案例 资源特征
历史文化类 成语典故(邯郸学步、负荆请罪)、赵武灵王改革、太极拳传承(杨露禅故居) 权威性高,但叙事浅层化,多为事件罗列
非遗民俗类 磁州窑烧制技艺、武安傩戏、魏县梅花拳、坐式太极拳 体验性强,蕴含“人、技、情”叙事潜力,但传播碎片化
现代服务类 邯郸道“警花”执勤、景区志愿者服务、乡村文旅创业者(如“葡萄小镇”农户) 贴近生活,但未形成稳定叙事IP

3.2 基于三元模型的诊断

从“新闻—宣传—故事”三元模型的系统差异与界面逻辑来看,邯郸文旅“故事”子系统的现存问题可分为两类:一是子系统自身功能未充分激活,情感连接能力薄弱;二是与“新闻”“宣传”子系统的界面协同存在断层,导致故事传播事实无支撑、立意不明确、情感难共鸣的三重困境。

3.2.1 “故事”子系统自身的功能短板

“故事”子系统的核心价值是通过——“情节—角色—主题”的共情文本实现情感连接,但邯郸现有文旅故事在叙事完整性、边界规范性、内容独特性上均存在明显短板,难以形成深度情感共鸣。现有故事多停留在文化符号展示或事件罗列层面,未遵循叙事传播学“角色、冲突、解决、主题”的因果逻辑,邯郸成语典故文旅产品多以雕塑、灯箱、静态展板为载体,如学步桥旁的寿陵少年石雕、赵苑公园的成语碑刻,仅呈现典故名称与场景,未挖掘“少年为何学步、受挫后如何反思”等冲突细节,更未延伸包容借鉴的当代主题,导致故事沦为文字注解;太极文化故事同样存在类似问题。

“故事”子系统需明确与“新闻”的形式边界,艺术创作需标注非真实属性,避免误导受众。但部分故事存在事实与虚构混同的问题,为了增强趣味性,在完璧归赵剧情中加入蔺相如与秦王斗智时饮酒赋诗的虚构场景,却未同步说明“典故原型参考《史记》,此情节为创作添加”,既破坏了新闻子系统的事实真实原则,也削弱了故事的文化可信度。

3.2.2 “故事—新闻—宣传”的界面协同不足

三元模型的核心逻辑是子系统通过界面融合实现协同增值,但邯郸文旅故事与“新闻”(事实基底)、“宣传”(共识引导)的界面存在明显断层,导致故事出现无事实根基、无价值锚点、无受众适配的情况。“故事—新闻”界面的核心是故事需嵌入新闻性事实,如史料、数据、实证,但邯郸文旅故事常脱离事实支撑,导致可信度不足,如上文对完璧归赵的情节创作,除此以外在很多景区内的成都典故展示与讲解存在着大量仅引用《邯郸成语典故词典》的简要释义,未结合考古、文献考证,也缺乏实物证据,使故事沦为无源头的传说。“故事—宣传”界面的关键是故事主题与宣传立意同频,但邯郸文旅故事常与“成语之都、太极之乡”“文体旅融合”的城市宣传定位脱节,难以形成价值共鸣,邯郸对太极拳的故事传播多侧重赛事成绩(如国际大会获奖情况)、拳术招式展示,却未融入健康中国、文化自信的宣传立意,邯郸道街区的成语故事演绎,仅停留重现历史场景,未结合文化传承与创新的宣传目标,导致故事无法传递城市核心价值观,难以形成文化认同的共识。

4 邯郸“故事”子系统的优化路径

4.1 锚定事实:强化“故事—新闻”界面的连接秩序

构建邯郸文旅故事素材数据库,按照上文所述分为“历史文化、非遗民俗、现代服务”三个类别,关联考古报告、地方志,确保典故故事有典可查;记录传承人口述史、技艺流程(如磁州窑“拉坯—施釉—烧制”全流程影像),形成可追溯的技艺故事。

划分“历史事实故事”与“创新演绎故事”,明确故事类型的边界标注,前者如“蔺相如完璧归赵”的场景还原,应严格依据史料,标注“参考《廉颇蔺相如列传》”;后者如基于成语故事改编的儿童绘本,景区娱乐项目以及文艺表演等,应明确标准“艺术创作,改编自邯郸成语典故”,避免误导受众。

4.2 共识引导:优化“故事—宣传”界面的协同逻辑

提炼故事的核心宣传立意,结合邯郸文旅的品牌定位,为不同故事注入价值锚点,如下表3所示。

表3 故事的叙事方向
故事 核心宣传立意 叙事方向
历史典故(邯郸学步) 文化传承与创新 邯郸学步:包容借鉴、走出特色
太极传承(“95后太极教练王萌”的社区教学) 健康中国与生活美学 展示“太极进社区”的健康价值,传递传统技艺在当代焕活的文化自信
体育赛事(郸青超) 青春活力与体育强市 展现赛事带动足球主题文旅,传递青春筑梦、体育赋能城市发展的共识,强化“体育强市”的品牌认知。
现代服务(00后警花刘依曼的邯郸道执勤日记) 城市温度与青年担当 交通执法转化为文旅服务,传递邯郸温度的城市特质,呼应“宜游邯郸”的品牌定位
非遗传承(90后磁州窑匠人赵锐返乡创业) 活态传承与乡村振兴 展现非遗“传统技艺+现代创意”的活态传承,体现非遗带动乡村增收价值,契合邯郸“文化赋能乡村文旅”的发展共识

除了为故事注入价值锚点,还需分层适配受众需求,紧扣邯郸的城市品牌定位,结合不同群体需求特征设计差异化故事体验。对家庭游客,开发成语寻宝游戏(如在丛台公园设置故事打卡点,让孩子完成任务解锁成语背后历史)、亲子太极操等互动项目,兼顾娱乐与文化启蒙;对于Z世代青年,打造曹魏建安文化沉浸式剧本杀,邯郸故事挑战赛,满足其社交传播与深度参与需求;对于国际游客,推出太极与现代压力管理跨文化叙事、多语言非遗体验手册,如磁州窑技艺中英双语讲解;对乡村文旅偏好者,设计“非遗研学+乡村生活”路线,如跟随磁州窑匠人制陶、参与田寨村葡萄采摘,呼应文旅融合主张,实现受众需求与城市品牌价值的精准对接。

4.3 创新叙事:激活“故事子系统”的情感连接功能

借鉴福斯特“情节即因果关系”理论,结合邯郸文化特色,构建“三幕式叙事框架”如表4所示。

表4 三幕式叙事框架
叙事幕次 核心功能 关键要素
第一幕(冲突建立) 激起受众兴趣,锚定矛盾点 核心困境、角色背景、场景铺垫
第二幕(行动突破) 展示解决过程,强化情感带入 行动策略、细节支撑、角色成长
第三幕(价值升华) 关联宣传立意,传递共识价值 主题落地、情感共鸣、品牌链接

该框架以福斯特“情节即因果关系”为核心,结合王辰瑶“新闻—宣传—故事”三元模型,将故事转化为“冲突—行动—价值”的闭环叙事。第一幕通过真实困境(如太极传承难题、警花执勤压力)建立情感锚点,符合“故事需贴近在地现实”的要求;第二幕以具体行动(如改编太极操)展现解决过程,嵌入新闻性细节(如学员健康数据、服务案例),强化“故事—新闻”界面协同;第三幕关联邯郸“健康文旅”“城市温度”等宣传立意,实现情感共鸣到价值认同的转化,最终激活故事子系统的情感连接功能,避免叙事浅表化。

5 结论

本研究基于“新闻—宣传—故事”三元模型,聚焦于“故事”子系统的情感连接功能,结合邯郸文旅实践,发现其故事传播存在“叙事浅表化,边界模糊化,协同不足”等问题,并通过构建“事实锚定—共识引导—情感激活”的优化路径,提出“故事”子系统与“新闻”“宣传”形成界面融合,才能提升传播效果。

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